Gleicher Ort REZero & RE2

  • @zero Und wieder drehst du dich im Kreis. :rolleyes: G-Sam hat es schon gesagt... [QUOTE]Wir sind aber hier im REV Forum und nicht in anderen Foren wir disskutieren hier und nicht in anderen Foren weil wir uns hier angemeldet haben und nicht woanderster.[/QUOTE] Sprich: Andere Foren interessieren mich nicht, denn die Meinung anderer könnte niemals auch nur 1% Stütze für meine eigene sein. ;) Und wenn es in anderen Foren so zugeht, wie diese kleinen Einblicke die Iron gepostet hat... Sorry, aber dann ist das echt nur lachhaft. :laugh1: Und die alte Leier, das wir keine Beweise, sondern nur Argumente vorgebracht haben... weißt du... diese Wortklauberei kommt grade von dir extrem komisch. Wenn es darum geht, unsere Hinweise (
  • Hi Habe mir das Ganze gestern mal durchgelesen, und mir schon vorher auch Gedanken darüber gemacht! Eigentlich komm ich nicht ganz drauf, warum man sich bei dieser Sache nur so streiten kann? Ist eigentlich ja eindeutig die ganze Storyline wenn man die Spiele der Reihe nach durchspielt? liebe Grüsse
  • [quote][i]Original von BlackSpider[/i] Ist eigentlich ja eindeutig die ganze Storyline wenn man die Spiele der Reihe nach durchspielt?[/quote] Öhm... ja, und? :8o: Worauf willst du denn hinaus? Die RE-Spiele haben einen gemeinsamen Hintergrund, klar. Aber was hat das jetzt mitm Thema zu tun? Nicht böse gemeint... aber ich checke echt nicht was du meinst. ;)
  • [quote][i]Original von BlackSpider[/i] Ist eigentlich ja eindeutig die ganze Storyline wenn man die Spiele der Reihe nach durchspielt? liebe Grüsse[/quote] [I]...Versetzt sich mental in die Lage von BlackSpider...[/I] @Sub, ich glaube er wollte damit sagen, wenn man die serie gespielt hat, dann dürfte es doch klar sein, ob es sich hier um 1 oder 2 Labore handelt - zumindest deute ich es so. :D
  • Ohh, das wichtigste wohl vergessen :D Bin klar der Meinung das es ein und derselbe Ort ist. Nicht zwei verschiedene Orte! Ganz klar mal deshalb weil Capcom da bestimmt nicht hergeht einen zweiten Ort erfindet der dem aus Biohazard2 total ähnlich ist, aber nie irgendwo erwähnt das es diesen Ort dort gibt! Da täte man ja nie im Leben druff kommen wenn man nur die Spiele spielt, das das dann ein ganz anderer Ort sein soll?!? Die ganzen Unterschiede bei der Factory zwischen Biohazard 0 und Biohazard 2 sind schön und gut, aber meiner bescheidenen Meinung nach werden da die wichtigsten Punkte übersehen und nur in den Kleinigkeiten rumgestochert. Verstehe es auch nicht wie man grundlegende Tatsachen(gleiche Nummer auf den Hallen, gleiche Map, gleiche Ausstattung der Räume, gleiche Umgebung) einfach so links liegen lassen kann, und auf den kleinen Details die sich unterscheiden(Schilder, Knöpfe, Rost, Dreck...) so beharrt? Das wäre ja das gleiche in meinen Augen wenn man dann einen nagelneuen Mercedes E Klasse mit einem total verdreckten E Klasse vergleicht, und behauptet es seien nicht dieselben Automodelle, da es soviele kleine Unterschiede gibt..;) ?(
  • Hey! Das mit der Tür hat schon Subzero einige Seiten vorher gut erklärt, man sieht den Bereich wo in Biohazard 2 die Türe aus Zero sein sollte gar nicht, da dort alles dunkel ist, und alles voller Fässer ist! Auch auf der Map der Factory in Biohazard 2 ist dort nichts eingezeichnet, sondern nur ein schwarzer Streifen, wo eigentlich die Türe sein sollte. Also hat sich Capcom gut geschlagen dort in Zero eine Tür hinzumeistern. Und die Explosion in Biohazard 0, stimmt, da fliegts in die Luft, aber das ist ja auch irgendwo im Wald, weg von der Factory. Und man sieht auch nur wie dieses Haus/Halle dort explodiert und der Aufzug rauf gleich mit. Hat ja nicht zu bedeuten das gleich das gesamte unterirdische Labor mit in die Luft fliegen muss in dem man sich vorher befunden hat. Man sieht es ja nichtmal -> Vermutungen! Und wer sagt eigentlich das Umbrella komplett baugleiche Labore samt Fabrik baut? -> Vermutung! Warum 2 so große Anlagen wenige Kilometer voneinander entfernt bauen, weil die andere zu alt ist etwa? Wenn dem so wäre, warum dann Jahre später wieder das gleiche Exemplar aus dem Boden stampfen? Is ja total Unlogik wenn das 2 Orte sein sollten... ?(
  • [quote][i]Original von BlackSpider[/i] Hat ja nicht zu bedeuten das gleich das gesamte unterirdische Labor mit in die Luft fliegen muss in dem man sich vorher befunden hat. Man sieht es ja nichtmal -> Vermutungen![/quote] Dann nenn mir doch mal einen logischen Grund, nur die halbe Anlage in die Luft zu sprengen, denn das unterirdische Labor gehört dazu.... und wenn man Spuren beseitigen will -was ja Sinn und Zweck der Sprengung war-, dann kann man ja nicht einfach die Wurzel des Übels stehen lassen. :rolleyes: Das würde genauso viel bringen, wie Unkraut einfach über'm Boden abzuschneiden... das wäre schneller nachgewachsen, als du gucken kannst. ;) [quote][i]Original von BlackSpider[/i] Und wer sagt eigentlich das Umbrella komplett baugleiche Labore samt Fabrik baut? -> Vermutung! [/quote] Warum bauen Supermärkte in jedem 2. Provinzkaff (die auch nicht weiter auseinander liegen!) fast baugleiche Filialen? -> Weil's praktisch ist... [quote][i]Original von BlackSpider[/i] Warum 2 so große Anlagen wenige Kilometer voneinander entfernt bauen, weil die andere zu alt ist etwa? Wenn dem so wäre, warum dann Jahre später wieder das gleiche Exemplar aus dem Boden stampfen?[/quote] Japp, exakt. Zu alt, zu unmodern, zu verrottet und zu abgelegen für den Zweck der neuen Forschungen. Warum ein altes, seit 20 Jahren vor sich hingammelndes Labor wieder flottmachen (wo hier wohl eine Komplettsanierung nötig gewesen wäre!) und jeden Tag alle Forscher 8 Meilen weit raus in den Wald karren, wenn man doch ein hübsches, zentral gelegenes Labörchen bauen kann? Geld ist für Spencer wohl kein Hindernis gewesen, der dürfte davon genug gehabt haben, um sich den Hintern mit 100$ Noten abwischen zu können. ;) Ist halt nicht für jeden so Sonnenkar, das es nur ein Ort sein kann, bloß weil sich ein paar Dinge ähneln. Mir z.B. war es gleich zu Beginn sehr viel klarer, das es nur zwei Orte sein können. ;) Und deshalb ja die ganze Diskussion... es gibt einfach schon allein In-Game selbst so vieles, was für zwei Orte spricht. Und das kann sogar belegt werden... auch rein In-Game! Das es nur ein Ort sein soll, konnte aber bisher niemand plausibel erklären. ^^ Von daher frag ich mich auch grade, ob du wirklich die Diskussion durchgelesen hast, denn dann hättest du ja diese ganze "Beweist du mir, beweis ich dir"-Sache mitbekommen.
  • [align=center] [B]WOW [/B] :8o: Ich muss schon sagen...was [B]AngelOfTheDark [/B]da am [B]24.12.2007[/B] um [B]16:49[/B] Uhr losgetreten hat ist unglaublich!!! Ich muss sagen ich hab auch ein ziemliches Deja-vu Erlebnis gehabt, als ich an der Stelle in RE Ø war! Aber [B]SO [/B]'nen Kopf hab ich mir da echt nicht drüber gemacht...obwohl ich hier einige Aspekte und Meinungen durchaus interessant finde... Aber ich bin der Meinung, dass mehrere hier Recht haben [B]KÖNNTEN [/B] (Im Endeffekt weiß es nur Capcom und ich wette nicht mal mehr die wissen genau warum) Es kann einfach [b]kein-Bock-was-neues-zu-programmieren-merkt-schon-keiner[/b] gewesen sein, oder [b]sollte-der-gleiche-Raum-sein-aber-haben-die-Chronologie-versaut-merkt-aber-auch-keiner[/b], oder nur [b]wir-bauen-mal-ein-paar-bekannte-Räumlickeiten-ein-um-den-Spieler-zu-verwirren[/b], oder, oder, oder... Vielleicht war es auch ein bißchen von allem was hier so vermutet wurde... Aber naja, ob das je rauskommt...wer weiß....aber faszinierend was einen so über Jahre beschäftigen kann!!! :thumb3: [/align]

    [SIZE=3]~♥~ Steve Burnside ~♥~[/SIZE]

    [SIZE=3]~ Heroes never die!!! ~[/SIZE]

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  • [quote][i]Original von Iron_Maiden[/i] Verfolgt wer den Thread bei Capcom-Unity? Dort ist man wohl zum Schluss gekommen, das der Fahrstuhl, mit dem Rebecca vom Labor zum Wasserwerk fährt, magisch ist und Rebecca zwischen 8 Meilen entfernten Locations hin und her beamt. Das erklärt natürlich alles! Große Logík - warum sind wir nicht drauf gekommen? :ahja: :D[/quote] Wer sucht der findet! Habe nun eine Zusammenfassung der Magic Elevator-Theorie gefunden, auf die man sich da bezogen hat. [url=http://web.archive.org/web/20071021151833/darkwinds.net/tyrant/The+Magic+Elevator.htm]Klick[/url] Bin selber aber noch nicht dazu gekommen, es ganz zu lesen. Woran ich im Vorfeld aber nochmal erinnern möchte: 1. Sherry sagt, das die Fabrik in RE2 nahe der Stadtgrenze von RC liegt. Sherry: "They both work at the Umbrella Chemical Plant, near the City limits." 2. Das Areal von RE0 liegt gut 8 Meilen entfernt von Racccoon. Aus der Datei Untersuchungsbefehle/Investigation Orders: "8 miles north of Raccoon City, in the Arkley mountains, lies our company's Management Training facility."
  • Also ich bin auch der Auffassung das es nicht ein und der selbe Ort ist. Wenn man mal Resident Evil: The Umvrella Chronicles gespielt hat und alle Datein bekommen hat und diese auch liest, kommt man eigentlich nur zu der Meinung das es 2 Verschiedene sind.

    <a target='_blank' title='ImageShack - Image And Video Hosting' href='http://img26.imageshack.us/i/residentevilchrisredfiet.jpg/'><img src='http://img26.imageshack.us/img26/5853/residentevilchrisredfiet.jpg' border='0'/></a>

  • Es kann sich garnicht um das gleiche Labor handeln. Gut, Sherry sagt "Stadtgrenze, dort arbeiten meine Eltern", dennoch bezweifle ich, dass es das Gleiche ist. Sie sind von der Architektur her ähnlich/gleich/what ever. Die Marcus-Anlage wurde gesprengt, zwei Monate später wird das Birkin-Labor gesprengt. Definitiv nicht das Gleiche. Gut, dass Capcom hier und da scheiße baut ist ja auch nichts Neues. Und selbst wenn. Sich darüber Gedanken zu machen finde ich gut, denn sonst wäre das Forum leer. Es bietet einfach Gesprächsstoff.

    "Reverend Bill hat immer gesagt: Egal in welcher Situation, Gott verfolgt stets einen Plan. Ich versuche immer noch herauszufinden, was sein Plan war."
    Sylvia Likens aus "An American Crime".